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ストーリー
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女性を支配する力を持つ悪魔、
その力に支配されてしまったクロエだったが、
教え子であるリゼットの機転により、
アスモデウスは消滅、
クロエもアスモデウスによる支配から開放される。



さらに二人は、アスモデウスを生み出した魔神、
サタナキアの封印を突き止め、
古の魔神を消滅させる事に成功したかに見えたが・・・・・・

そして数日後
メシカの酒場

そこには、男達に犯され、歓喜するリゼットの姿があった・・・・・・


システム
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人形都市で発見された、古代遺跡探索に挑むRPG。



パーティー編成キャラクターは、
主要キャラ8人、一般冒険者7人の15人から選択可能。



前作で好評だった、リアルタイムシステムがパワーアップ。


曜日の概念が追加され、
ダンジョンや都市マップは勿論、建物の中でもリアルタイムに時間が経過します。


ダンジョン内でもキャンプ(休息・夜を明かす事)が可能に。



また、プレイヤーの行動とは別に、
冒険者や仲間達に、クエストや探索を進めさせることも可能に。



探索は他人に任せて夜の街を徘徊するのも、
自らの手で探索を進めるのもプレイヤーの選択次第。



今作でも、周回プレイに対応。


2週目以降は、衣装チェンジや主要エリア間のワープも可能に。




Ver0.93でのボリューム
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・エンディング:4種類
・イベントシーン:約80シーン
・イベントCG:約300枚
(衣装変更含む。




その他補足事項
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・前作と比較してあっさりしたシーンも御座います。


・開発当初1920x1920でのイベントCGを予定しておりましたが、
リソースサイズの都合上、基本1920x1088に変更となりました。


・着替え衣装は、ヒロイン4人x6種となりました。


・本作品単体でもお召し上がり頂けますが、
「伝創記IV ~if~」「The Fun of Asmodius」をプレイしておくと、
よりいっそう美味しくお召し上がり頂けます。


(引継ぎ要素等はありません。




最新情報・体験版・アップデート用差分パッチ
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最新情報は、As-keyゲーム紹介サイトにアップしています。


カテゴリ
配信開始日
2019年8月26日
シリーズ
サークル

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ストーリー聖剣を巻き込んだ騒動から数ヶ月。リゼットは、師であるクロエに呼び出され、とある街の遺跡調査へ向かう。それが何者かに仕組まれた罠とは知らず・・・システム・主人公、リゼットを操作し、遺跡探索を進めるRPGです。・街やダンジョンでは、リアルタイムで時間が経過します。・戦闘にわざと負ける必要なし。 戦闘までの過程によってイベントが発生します。・鍵となるのは、精神力・高揚・侵食のパラメータ。 精神力:スキル使用等で消費。消費しすぎると・・・ 高揚:毎日リセット。攻撃力にボーナスがかかる反面、上がりすぎると・・・ 侵食:知らず知らずのうちに侵される理性。・パラメータ、イベント状況によって変化するマルチエンド&周回プレイに対応イベントシーン:35程度CG:135枚以上おまけCG:4枚エンディング:8種プレイ時間:3~7時間程度/1周

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かつて神々と敵対した魔族達。魔族達は神殿の奥深くに封印され、巫女の血によりその封印は維持されていた。しかし、巫女の血は薄れ封印は弱体。当代の巫女サラは封印の維持が困難と悟る。そして、弱体した封印を解き魔族の力を得んとする者達。サラは彼らに対抗するため、封印の維持の為、四聖獣の力を借りるべく旅に出る。これは、後に聖戦と呼ばれる伝説の物語。--------------------「Tale of Legends -伝創記-」は、ストーリー重視のマルチエンドRPGです。パーティ編入可能キャラクター:9名エンディング:全4種イベントCG:100枚程度プレイ時間:8時間~10時間(※)※1週目で全ダッシュ移動&レベル上げ&宝箱回収を極力スルーした場合の目安です。 通常プレイでは、10~15時間程度を想定しています。※ギルド依頼、エクストラダンジョン等のやりこみ要素は含みません。・やりこみ要素世界に散らばる魔法のメダル収集(全50枚+12枚:周回時も保存されます。)周回時の難易度設定(シナリオ後半の雑魚Mob難易度設定。)各地に散らばる遺跡に眠る装備品回収(全10箇所)光の塔の開放(クリア後EXダンジョン)ピンクの塔の開放(オアシス特殊ダンジョン)ギルド依頼(全23種)-------------------

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