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音楽素材「マンビキ」MANBIKI

音楽素材「マンビキ」MANBIKI
「静寂と緊迫が交錯する、サスペンス調ハウスミュージック」 コンビニの棚、監視カメラの視線、少女の張り詰めた表情。

・・・それは誰にも見つかってはいけない、息を潜める瞬間だった。

「マンビキ」は、そんな心の境界線を描き出す、冷たくも何処か美しいサスペンス調のハウスミュージックです。

低くうねるビートと、不穏に揺れるコード。

抑えきれない衝動。

そして静寂の中に潜むスリル。

都市の闇に溶け込むようにして響くこの音は、聴く者をじわりと不安の深みに誘います。

心の奥底でざわめく感情を、楽器がそっと掬い上げるそれは、 日常と非日常のラインを彷徨う、静かなるクライムドラマのための音楽です。

(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。

) - 音源内容 - 1. MANBIKI 2. Loop MANBIKI (Loop再生対応音源) 曲の長さ:一曲あたり約3分 ・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。

- 収録ファイルについて - WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル) - 素材の利用規約 - □ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。

□ 素材利用の報告は不要です。

□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。

(曲タイトルの表記は必要ございません。

)表記の場所は自由です。

ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。

□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。

報告も不要です。

□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。

□ 禁止事項〜 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。

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【本作は無料作品です。】カルト的な人気を博し、最大級フリーゲームサイトにて「週間ダウンロード・ランキング」にてベスト10入り!_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/それは2013年11月 私達は、とある才能を持つ者とインターネット上でコンタクトを取った。 彼は独特の世界観を持っている鬼才だった。 しかし問題が一つあった。 明らかに彼は精神異常の恐れがあった。 精神的にキているのだった。 今回プライバシー保護の観点から、彼の詳細を明らかにすることはできないが 彼の脳内に創り上げられた世界をゲームにする為 私達はラスト・ゲームメーカーと言う名のゲーム・プロダクションを開始した。そして出来上がったのが、この「東京逃亡者」と言う名のゲームだった。_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ちょっと待って下さい。あなた様にご質問がございます。今回、これをお読みのアナタに、いくつかのご質問がございます。ご自身が下記の質問項目の、いずれかに当たると思われる場合のみ、当ページを読み進めてください。それ以外の方々は、これから訪れる「恐怖」に打ち勝てないと思われます。従いまして、その場合には直ちにこのページを閉じて、このゲームの存在を忘れる事をお勧め致します。■ 質問です。「あなたは・・・?」 ~・あらゆる「怖いもの」に対しての抵抗力を高め、何ものにも動じない強い自分を創ろうと思っている。・今まで多くのゲームをプレイして来たが、まだ何か面白い無料ゲームを探している。・目の前に知らぬ洞窟があれば、その奥に何があるか確かめるべく、闇の中、勇気を持って延々と進み続けることができる。・悲劇、惨劇物語を見ることによっての心の浄化作用、「カタルシス効果」を確かめたい。・彼女♀、あるいは彼氏♂と一緒に怖い世界を体験し、その中でのお互いの密着度、ラブラブ度を今以上に高めたい。(お化け屋敷・カップル・ラブラブ大作戦)・(男性向け質問) 彼女♀に、お化け屋敷で必要以上に怖がっているのを見られフラれてしまった。(泣)この際、あらゆる「怖いもの」に対して耐性をつけ、リベンジしたい。■ テスト・プレイ体験者の声 ~Aさん. ~ このゲームを始めにやった時、何もかもが謎で良くわかりませんでした。でも数時間プレイしていると、予想に反して、物語の大きさに驚かされました。Fさん. ~ 洞窟があまりにも広すぎるので、本当に自然環境の中でリアル遭難した様な迷いと焦りを感じた。これだけのマップを作ったのは立派だ。ある箇所ではビックリして椅子から崩れ落ちそうになった。Sさん. ~ この作者が訴えたかった事は一体何なのか?そして良く分からない世界の中で暮らす住人達の、その生き様や言動が面白かったです。どこまで謎があるのか未知数です。(1名が失神の為、テストプレイ続行不可能)(・東京逃亡者の世界より)_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/□ はじめにダウンロードした圧縮ファイルを解凍したらSetup.exeを実行しゲームをインストールして下さい。指定した場所にTokyo_Tobosha011と言うフォルダがインストールされますのでその中のRPG_RT.exeを実行するとゲームが起動します。またはインストール時にショートカットを作成していればスタートメニューから「プログラム」→「RPGツクール2000」→「ゲーム」→「東京逃亡者」でゲームが起動します。□ ゲームの遊び方・主な目的は特にありません。作者が生みだした世界を自由に歩き回るだけのゲームです。・さまざまな物語を経験する事によって「物語ポイント」が1ポイントずつ加算されます。・標識や石碑の前で「決定ボタン」を押すと、案内が表示される時があります。(他:ベッド、本棚、骸骨、の前などはイベントが発生する時があります。)□ ゲーム概要・ ゲームジャンル「2D、準オープンワールド形式ホラー・アドベンチャーゲーム」(アクション・ゲーム、サウンドノベル、パズルゲーム的な要素もあります。)・ 推定ゲームプレイ時間1時間以上~あなた次第□ ゲームプレイ推奨環境・ ヘッドホン当作品は音響にもこだわっています。したがってステレオ・ヘッドホンを左右正しく装着し、さらに部屋を暗くした状態ですと、より良くお楽しみ頂けます。□ ゲームプレイ必要環境Microsoft Windows XP/Vista/7/8/10 (32bit/64bit版OS両対応)□ 二次創作について二次創作、実況など可能です。(連絡等は不要)詳しくは「東京逃亡者」公式サイトをご覧下さい。□ ゲーム仕様上での注意・当ゲームではセーブデーターは15個まで作れますが、セーブした日時は記録されませんので、どのデーターに記録したのか紙などでメモをすると、分かり易いと思います。・ゲーム世界を探索中に複数のクエストが同時進行になる場合がありますので、混乱しない様に、目標内容をメモしながらゲームプレイする事をお奨めします。・会話シーン中に、Escを連打し強引にメニュー画面表示した時でのセーブ等では、バグが発生する時があるのでお控え下さい。・何回も同じ恐怖を味わせる為に、ミス時に何回も同じ事をプレイさせる箇所がありますので御了承ください。演出をお楽しみ下さい。・難易度が高い箇所に遭遇する前に、セーブをする事をお奨めします。

自己を変える飛翔電脳塾

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一つは必ず、あなたの役に立つ、面白い読み物を20個も用意しました!その美しい情景とメロディーにより、頭の中にスムーズに文章が入ってきます。・左クリックをして読み進めます。ノベルゲーム感覚で読むだけです。 右クリックで便利な各種メニューを表示します。 途中でセーブ等もできます。~ 正式版での内容 ~・ノベル・アプリケーション本編(文字数・約三万字)第1限目1「相手に動いてもらう3つの手順」2「今の仕事をしない様にする為、今の仕事をしている」3「目の錯覚と、思考の錯覚」4「自転車乗りが疲れると思ったら」5「著名人の病気や死から自分の健康を考える。」6「医療と宇宙」7「人はこれ以上、頭が良くなることは無い説」 8「結果がどうあろうとも、それも旅だと言うこと」 9「世の中の構造を知るのは凄く重要。その「構造」とは?」10「自己の力を最大に発揮する方法」第2限目1「毎日、自分に訪れる透明の分かれ道」2「正式なカエルの数と風呂から逃げる方法について」3「環境適応能力者こそ注意!」4「なりたい自分になる為の基本的な5つ」5「アリとキリギリス。アナタの人生は、どっちだっ! 」6「1975年<昭和的・貧乏日本人>の心を射止めた物があります」7「多くの人が目的達成を上手く出来ない3つの理由」8「世の人々の自転車「前部」(前輪)をご覧下さい!」9「【悪魔退散!】トイレは綺麗に、面白くしよう」10「読まれるブログの三つの方向性」□ 正式版での特典・「text_denno.pdf」 プログラム内のテキスト表示部分を記載し、復習用としてテキストタイプで本編の内容を読めるPDFファイル(79ページ)・「モンティの書.pdf」 別冊PDF「江嶋流・シークレット賢者の書 Vol.1[モンティの書]」(文字数・約一万字 / PDFファイル / 16ページ)(人間の数字(お金)に対する心理と行動、そう言った題材についてのコラムと「読む栄養ドリンク&安定剤」とも言えるコラムを収録)□ 概要・ ジャンル 「デジタル・ノベル」□ ゲームプレイ推奨環境・ ヘッドホン当作品は音響にもこだわっています。したがってステレオ・ヘッドホンを左右正しく装着し、さらに部屋を暗くした状態ですと、より良くお楽しみ頂けます。・ご購入前には必ず体験版をダウンロードし動作確認の方を宜しくお願いします。(制作ツール:Yuuki! Novel)・ファイル修正でバージョンアップする事がございますので、購入サイト様の会員登録をお願いします。個別でのバージョンアップのサポートは、しておりません。

不気味と絶命の音声素材集

不気味と絶命の音声素材集

- 不気味と絶命の音声素材集 -不気味声、絶命時などの音声。ホラーやサスペンス・ゲーム等、いろいろなコンテンツ制作に使用頂ける音声素材集です。それぞれWAV・MP3・Ogg・M4A・形式を収録しております。- 収録音声ファイルについて -サンプル・プレイヤーに収録されているものは収録音声の長さ全て、間を入れずに音声をつなげたものです。つまり正式版での収録音声の合計の長さも同じく1:18となります。geho01 「うっ!げほっ!」geho02 「うぐあー」geho03 (絶命時)geho04 (絶命時の息)konnichiwa 「こんにちは。どちらから来られたんですか。」(魔の声)naniyattennda 「ふっ!? 何やってんだお前は!」(魔の声)sonnakotowo 「そんな事を、するのではない。」(魔の声)denilcat 「ニャ~ォ、俺は猫じゃない。」(魔の声)bukimikoe01 魔界からの音その1bukimikoe02 魔界からの音その2bukimikoe03 魔界からの音その3- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18(18禁)作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、素材制作者の表記をお願い致します。□ 表記は以下の中から、どれかでお願いいたします。・表記名「 Yukihiro Ejima 」「 Y.Ejima 」(アルファベット表記の場合、大文字・小文字は問いません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。

ループ・リズム音楽素材集 LGM LOOPS

ループ・リズム音楽素材集 LGM LOOPS

- LGM LOOPS - (エルジーエム・ループス)ゲーム等、いろいろなコンテンツ制作に使用頂ける4つのループする音楽の素材集です!WAV・MP3・Ogg・M4A・形式を収録しております。収録しているループ音楽は4つです。曲タイムTrack1は1:00Track2は0:28Track3は0:42track4は0:15です。ご購入の前には必ず体験版をダウンロードして、実際にファイル等に組み込んだ後、正常にループするか確認の方をお願い致します。- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18(18禁)作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、素材制作者の表記をお願い致します。□ 表記は以下の中から、どれかでお願いいたします。・表記名「 Yukihiro Ejima 」「 Y.Ejima 」(アルファベット表記の場合、大文字・小文字は問いません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。・「LGM LOOPS」の名称のLGMは「Last Game Maker」(ラストゲームメーカー)の頭文字から来ています。

高速ババアの家 ~ほんとにビビる呪いの老婆!

高速ババアの家 ~ほんとにビビる呪いの老婆!

ホラーアドベンチャーゲーム「高速ババアの家 ~ほんとにビビる呪いの老婆!」【 あの「高速ババア」の怨念が、君の夢に現れた! 】今回は、あの有名な恐怖の都市伝説「ターボばあちゃん」(その他、様々な呼び方あり)をラストゲームメーカー独自のオリジナルの解釈で「高速ババア」として新クリエイト。「ここはどこだ? 夢か現実か? これはあの高速ババアの家だ。」高速ババアは、いかにして生まれ、そして何ゆえ怨念を持ってアナタの前に現れるのか?主人公は一体、高速ババアに対して、過去に何をしでかしていたのか?高速ババアのターゲットは、もちろんアナタだ。それ以外には何も無い!頭脳を破壊する、そのあまりにもシンプルすぎる舞台と、その謎めいた屋内構造。見たら1秒で逃げるのでさえ、もう遅すぎる。0.1秒の反射神経で命を守れ!!「プレイについて」・謎の屋内にて、高速ババアから逃げ、怨念をおさめる行為をしてください。・難易度は初めは高めですが、慣れてくるまでが勝負です。・公称プレイ想定時間、第二章を含め1時間前後です。(テクニックによります)・難易度が高いと思った場合、ゲーム内の構造を良く考えてみて再挑戦してみて下さい。・ゲームクリア後にヒント説明表示される、ある事をすると、 ストーリー性がある第二章「高速ババアの墓」へと進めます。「操作方法」F3 サイズ切り替えF4 フルスクリーン切り替えウィンドウ大きさはマウスで自由に可変できます。F4+Alt 終了F5 <リセット>(他ホタンとの押し間違えに注意)Esc,X.Num0,右クリックで <メニュー表示>Enter,Z <決定>Shift <ダッシュ(常時ダッシュ時は減速)>(その他、RPGツクールMV製ゲーム操作と同様)発表・ラストゲームメーカー(随時、攻略ヒント等を掲載予定)・ご購入前は体験版をダウンロードし動作確認などをお願い致します。

音楽素材「ダークナイツ・スペル」 DARK KNIGHT’S SPELL

音楽素材「ダークナイツ・スペル」 DARK KNIGHT’S SPELL

曲名:DARK KNIGHT’S SPELL作曲:Y.Ejima(ワイ・エジマ)約4分の曲です。ハードテクノを基本にし、戦闘や疾走感のあるシーンでの使用をおすすめであり呪術時の謎の声と言う設定のサンプリング音声が入った曲です。曲のテンポはBPM145。・男声の歌詞は、魔族が呪文時に使うと言う設定の架空の言語であり、特に意味や日本語訳はありません。男声が含まれないシンセメロディによるSynth Melo Versionも収録しています。1.DARK KNIGHT’S SPELL2.DARK KNIGHT’S SPELL (Synth Melo Version)3.DARK KNIGHT’S SPELL (Instrument)4.Loop DARK KNIGHT’S SPELL5.Loop DARK KNIGHT’S SPELL (Synth Melo Version)6.Loop DARK KNIGHT’S SPELL (Instrument)(4~6はループ再生に対応した物です。)ファイル形式は、ぞれぞれ wav mp3 ogg m4a を収録し全24ファイルとなっています。(デモは約30秒ごとにフェードアウトしています。)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項・著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

Twinkle Twinkle Little Star (きらきら星)

Twinkle Twinkle Little Star (きらきら星)

「きらきら3段階運動」開始!お家で踊ろう、体操しよう。女の子の「ハイ!ハイ!」と言う声と共に三段階のリズムの「Twinkle Twinkle Little Star」(きらきら星)を収録した音楽作品。ノーマル、ハイレベル、ファイナルレベルの3曲+αファイナル・レベルを聞いて動いた後はヘトヘトだけど気分爽快?!曲目 (WAV、MP3ファイル収録)01. きらきら三段階運動「トゥウィンクル・3ステップ・エクササイズ」(ボイス付き)02. きらきら星 ノーマル 単曲03. きらきら星 ハイ・レベル 単曲04. きらきら星 ファイナル・レベル 単曲05. Relax After Music (アフター・リラックス用の音源)本作を何かのお役に立てて頂ければ非常に有りがたく思っております。・当サークルでは音楽素材も制作しておりますが本作は音楽作品となります。・本作品フォルダに含まれる全てのファイルの無断掲載及び転載、ネット上へのアップロード、コンテンツへの素材としての使用はお控え下さい。

音楽素材「テクノハウス」TECHNO HOUSE

音楽素材「テクノハウス」TECHNO HOUSE

エレクトロ音楽の音楽素材。あらゆる用途・シチュエーションに。シンセのエコー感が心地良く、じっくり聴けるテクノハウス。曲名:TECHNO HOUSE作曲:Y.Ejima(ワイ・エジマ)再生ボタンを押し、ドラムスとパーカッションが流れ始めれば、そこからエレクトロ音楽のグルーヴ世界が広がる。巷に溢れる派手系トラックとは打って変わって、オールドスクールな雰囲気を漂わせながらもシンセサイザーのエコー感が心地良く、じっくり聴けるテクノハウスの基本的トラック。ファンキーなリズムを取り入れたバージョンである「Funky Drums」も収録。1.TECHNO HOUSE2.TECHNO HOUSE (Funky Drums)3.Loop TECHNO HOUSE4.Loop TECHNO HOUSE (Funky Drums)一曲あたり約5分50秒 (デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。)ファイル形式は、ぞれぞれ wav mp3 ogg m4A を収録し全16ファイルとなっています。(ファイル名の最初に’Loop’となっている物はループ再生に対応した物です。)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項・著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「スモー」SUMO

音楽素材「スモー」SUMO

エレクトロ音楽素材。重量感の欲しい場面・シチュエーション等に。派手なシンセメロで迫り来る重圧。ずっしり響く体感系リズム。曲名:SUMO (スモー) 作曲:Y.Ejima (ワイ・エジマ)「もしもY.Ejima(ワイ・エジマ)がアメリカ人だったら・・・」を考えた時・・・おそらく日本の伝統的な相撲をこの様なサウンド感覚で捉えていたかもしれません。制作の開始初期は戦車バトル等をイメージして打ち込んでいましたが、いろいろ試行錯誤した結果、その重厚感はそのままに、対象を兵器から人間に変え、さらにリズム中に太鼓系の打楽器を加え、土俵での激しい身体のぶつかり合いをテーマに「SUMO」として、ここに誕生!(勿論、さまざまなイメージ・場面でご活用下さい。)1.SUMO2.Loop SUMO一曲あたり約4分10秒 (デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。)ファイル形式は、ぞれぞれ wav mp3 ogg m4A を収録し全8ファイルとなっています。 (ファイル名の最初に’Loop’となっている物はループ再生に対応した物です。)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項・著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「ヨガ・リラックス」YOGA RELAX

音楽素材「ヨガ・リラックス」YOGA RELAX

癒し・安らぎ・リラックス・快眠・ヨガ用の音楽素材。あらゆる場面・シチュエーション等に。目の前に情景が広がる音。作品名: YOGA RELAX (ヨガ・リラックス) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)...My yoga musics named Yoga Relax is here for your relax and feel peace...リラックスと安らぎを感じて頂く為に、ここに「ヨガリラックス」と言う音楽作品を作りました。- 曲目 -1. Yoga Relax (ヨガ・リラックス) ~ 透き通る様な大空を駆け巡ってゆくメロディ。目の前に壮大な空間が広がるイメージを表現しました。2. Yoga And Waves (ヨガ・アンド・ウェーブス) ~ 陽の暮れる海。波の音と共に、切なくとも希望感あふれるシンセとピアノのメロディが流れます。3. Feel The Yoga Master (フィール・ザ・ヨガ・マスター) ~ この世界の何処かにいるであろう’瞑想の達人’との交信を試みるかの様なサウンドです。一曲あたり約3分弱 (デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。)ファイル形式は、ぞれぞれ wav mp3 ogg m4A を収録し全12ファイルとなっています。 - 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項・著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「ルーズ・ウェイト・ファスト」LOSE WEIGHT FAST

音楽素材「ルーズ・ウェイト・ファスト」LOSE WEIGHT FAST

結果にコミットする、あのラ○ザップのテレビCMに影響を受けて作られた、ダイエットがテーマのトラック・音楽素材です。曲名:LOSE WEIGHT FAST (ルーズ・ウェイト・ファスト) 作曲:Y.Ejima (ワイ・エジマ)LOSE WEIGHT FAST =「早く痩せる」。楽曲内には対極する二つの思考イメージが存在し、シンセがポンポコと鳴ったりベース音がブーブー鳴っている所は太っている状態。そして爽やかな雰囲気の所は、ダイエットに成功しスリムになり浜辺で過ごしている様なイメージです。リラックスや減量達成イメージ構築などにご活用ください。(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1.LOSE WEIGHT FAST2.Loop LOSE WEIGHT FAST (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約4:20秒・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「ポップコーン・シューティング」POPCORN SHOOTING

音楽素材「ポップコーン・シューティング」POPCORN SHOOTING

あまりにも格好良すぎてしまったポップコーンが題材の作品。ピコンと弾ける様な音色のシンプルメロディ、ノリノリベースが特徴曲名: POPCORN SHOOTING (ポップコーン・シューティング) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)AC版ゲーム’ペンゴ’のBGMでも有名なHot Butterの古典的シンセ楽曲’POPCORN’(1972年)からの流れを組むPopcorn系のシンセ音。この「ピコン」と言う弾ける様な音色で奏でられるシンプルなメインメロディと、やけにノリノリなベースリズムが融合したエレクトロニカ。例えば砲身や銃口からポップコーンを発射する架空の玩具やゲームをイメージ。その可愛らしさと重厚さのギャップも特徴であり、お楽しみください。(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1. POPCORN SHOOTING2. Loop POPCORN SHOOTING (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約4:20秒・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「ロンリー・サンデー」LONELY SUNDAY

音楽素材「ロンリー・サンデー」LONELY SUNDAY

シンプルな構成で贈る、あっさり系テクノハウス曲名: LONELY SUNDAY (ロンリー・サンデー) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)都会的かつシンプルな構成で贈る、あっさり系テクノハウス。近年の物静かになった日曜の人通り。人々のライフスタイルが刻々と変化していく中、マイルームで想いを巡らせる幻想的な夢サウンドです。(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1. LONELY SUNDAY2. Loop LONELY SUNDAY (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約5:00秒・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイル -ぞれぞれ wav mp3 ogg m4A 形式を収録し全8ファイルとなっています。 - 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「カラアゲ」KARAAGE

音楽素材「カラアゲ」KARAAGE

油でカラっと揚げられるジューシーな唐揚げをテーマにした曲曲名: KARAAGE (カラアゲ) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)タピオカブームの次はカラアゲか?近年タビオカ店の跡地に続々とテイクオーダー専門の唐揚げ店が開店。それを眺めて着想を得た前衛的なスタイルのテクノ曲でもあり、油でカラッと揚げられる鶏肉の様子を跳ねるリズムで表現。そして一転して料理完成を表現した明るい癒しパート、次には唐揚げの歴史が感じられる古風な雰囲気のメロディーパートに展開されて行きます。それぞれのパートが独立しながらも、統一されたビートの流れの中で折り重なって行きます。(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1. KARAAGE2. Loop KARAAGE (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約4:00秒・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル)- 正式版での素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

狂獣の迷宮 - 若き脱出兵 サオリ -

狂獣の迷宮 - 若き脱出兵 サオリ -

「物語」全世界が一つの国「ガイア」として統合された未来。人類は平和に喜ぶ間もなく脅威にさらされます。過去に笑い者にされた学者の説は当り、謎の生物の大群が襲来。人間が「ビースツ」と呼ぶそのおぞましい生物達は圧倒的な破壊力で侵攻を始めました。最終戦争の最中、若き偵察兵「サオリ」はビースツに捕われし収容所の囚人です。ひょんな事から脱出に成功しますが、戻って来たのはビースツだらけの迷宮要塞。数少ないアイテムを用いて先を進めますが、果たして彼女、大丈夫なのでしょうか?しかしサオリには人類の命運を左右する、ある力が宿っていたのです。「ゲームの概要」このゲームでは、ガイア偵察兵のサオリが、数少ない限られたアイテムやスキルテクニックを使用して、ほぼ全編、狂獣が徘徊する複雑な大迷路の中を進み、ゴールを目指します。敵とエンカウントした場合、戦闘は自動かつ瞬時に行われます。ゴール後には女性捕虜を救出でき話を聞けます。ボス戦では敵の中核モンスターを追い倒します。「ゲームのジャンル」2D迷路アクションアドベンチャー「プレイについて」・体験版ではステージ2の途中までプレイして頂けます。・正式版は全6ステージ+特別4ステージと、やりこみ要素少々「ダウンロードについて」・ご購入前には必ず体験版をダウンロードし動作確認の方を宜しくお願いします。・ファイル修正でバージョンアップする事がございますので、購入サイト様の会員登録をお願いします。個別でのバージョンアップのサポートは、しておりません。

音楽素材「タピオカ・ティー & 梨ジュース」- LoFi DRINKS -

音楽素材「タピオカ・ティー & 梨ジュース」- LoFi DRINKS -

Lo-Fi HIP HOPの影響を受けた、懐かしく暖かみのあるノイズ混じりのLoFiサウンド素材。1.曲名: PEAR JUICE (ペアー・ジュース) (梨ジュース)作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)2.曲名: TAPIOCA TEA (タピオカ・ティー) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)本作「LoFi DRINKS」(ローファイ・ドリンクス)には主に2つのオリジナル曲が収録されています。2曲共にLo-Fi HIP HOPの影響を受けたY.Ejima(ワイ・エジマ)の新境地。懐かしく暖かみのあるノイズ混じりのLoFiサウンド。Track 1.オレンジやリンゴのそれとは異なり、比較的メジャーではない「梨ジュース」。先日それを飲んだ所、前者達とはまるで違う酸味の無い非常にマロヤカな美味しさを体験し感動。その驚きの風味から目の前に浮かび上がった情景を表現いたします。Track 2.自身の前作「KARAAGE」では、タピオカ専門店跡地に相次ぎ登場するカラアゲ店がテーマでした。今回では、ややブーム落ち着きを見せた感もあるタピオカの視点から、心地良い哀愁的サウンドを創作いたしました。(勿論、上記以外お好みの場面でも御利用ください。)- 音源内容 -1. PEAR JUICE2. TAPIOCA TEA3. Loop PEAR JUICE (Loop再生対応音源)4. Loop TAPIOCA TEA (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり3分台・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全16ファイル)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「スペース・モンスター」SPACE MONSTER

音楽素材「スペース・モンスター」SPACE MONSTER

危険なる宇宙怪物の脅威や、そのモノ達との戦闘をイメージした曲。1.曲名: SPACE MONSTER (スペース・モンスター)作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)2.曲名: BREEDING DENGEROUS CREATUERS (ブリーディング・デンジャラス・クリーチャーズ)(危険なる生き物の飼育・繁殖)作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)Track1.時空を超えて迫って来る宇宙怪物とのSFシューティングバトルをイメージし、ヘヴィなギターをフィーチャリングして制作されたサウンドです。また、音響内背景から得体の知れないモノ達の叫び声が聞こえ暗黒さを際立たせていますが、同時にその脅威に迎え撃つ地球兵士達の勇ましさを描き出しています。Track2.意味は「危険なる生き物の飼育・繁殖」。まさに「闇ヒーリング・ミュージック」と言っても良い不気味な環境的音楽。人知れぬ場の研究室で、密かに謎の危険生物を育てるかの様な狂気性を感じさせます。(勿論、上記以外お好みの場面でも御利用ください。)- 正式版での音源内容 -1. SPACE MONSTER2. BREEDING DENGEROUS CREATUERS3. Loop SPACE MONSTER (Loop再生対応音源)4. Loop BREEDING DENGEROUS CREATUERS (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり2~3分台・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全16ファイル)- 正式版での素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「ブラッディー・プリズン」BLOODY PRISON

音楽素材「ブラッディー・プリズン」BLOODY PRISON

凶悪犯を収容する監獄をイメージしたロック音楽素材1.曲名: BLOODY PRISON (ブラッディー・プリズン)作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)2.曲名: BLOODY PRISON (No Guiter) (ブラッディー・プリズン、ノー・ギター)作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)限り無くエッジの効いたヘヴィなギター。のっしりとした重いリズムと、その他ミステリアスなメロディーラインが織り成すロック作品です。ギターを取り除いたバージョンである(No Guiter)も収録。ブラッディー・プリズンと言う想像上の施設をイメージし作曲されました。曲イメージ:舞台は中世ファンタジー世界。懲役100年以上は当たり前。死刑の執行さえも通用しない最強レベルの罪人達が収容されし監獄。看守らも日々安心できず多くが反抗的な罪人の手により殉職。やがてそこは「ブラッディー・プリズン」(血塗れの監獄)と呼ばれる様に・・・。イメージ画は、その美貌からは想像できない程、これまで多くの殺戮と脱獄を繰り返し、通常の執行機関では手に負えず、閉じ込めておくしか無い凶暴で高知能な魔術師と言う設定です。(勿論、上記以外お好みの場面でも御利用ください。)- 正式版での音源内容 -1. BLOODY PRISON2. BLOODY PRISON (No Guiter)3. Loop BLOODY PRISON (Loop再生対応音源)4. Loop BLOODY PRISON (No Guiter) (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり3分台・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全16ファイル)- 正式版での素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「雨。傘さし歩く」

音楽素材「雨。傘さし歩く」

雨をテーマにしたヒーリング、リスニング、二つの音楽素材です。・Walk In The Rain With An Umbrella (ウォーク・イン・ザ・レイン・ウィズ・アン・アンブレラ) / ヒーリング音楽「雨。傘さし歩く」 例え不快とも思われよう雨の日であっても、傘の中だけは温かみに包まれている私だけの唯一の安全空間・・・。実際に雨の中、傘をさして休む事なく約十分間歩いたその音を収録し、その後に天からインスピレーションを受けながら生み出された規則性の無いメロディーをミックスしたヒーリング音楽です。数分おきに変わる薄らかな四種類の音色によるパートがございます。時たま耳に当る風音と共に、取りとめの無い雨水の一粒一粒が傘に当るその音を存分にお楽しみ下さい。曲の長さ約10分・RAIN GIRL (レイン・ガール) / リスニング系テクノ音楽日本で古来から伝わる妖怪「雨女」。雨が降りしきる都会において突如にして現れたその彼女の存在を電子技術音楽として現代風にスタイリッシュに描いたリスニング系統の曲です。まるで雨の一粒一粒を表したかの様な極細かいビートが特徴です。曲の長さ約4分(勿論、上記以外お好みの場面でも御利用ください。)- 正式版での音源内容 - それぞれwav,mp3,ogg,m4aを用意1. Walk In The Rain With An Umbrella (作品本編/約10分) 2. Only Music (メロディだけを収録したファイル/約10分)3. Only Rain Sound (雨音だけを収録したファイル/約10分)4. RAIN GIRL (作品本編/約4分) 5. Loop RAIN GIRL (上記のLoop対応音源/約4分)・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 正式版での素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項~ 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「コノヤロー」KONOYARO

音楽素材「コノヤロー」KONOYARO

「世界の真実に目を向けたテクノ/エレクトロ音楽素材」曲名: KONOYARO (コノヤロー) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)生死を飲み込む大地を踏みしめ、火祭りで熱狂する者たち。彼らは自由奔放な生き方をするKONOYAROと言える存在だ。火の粉が舞い散る中、彼らは思い切り楽しむことを選んだ。生きることの楽しさを全開に表現しているこの姿がこの作品の由来なのだ。見た目は奇抜だが、心の奥底には自由な魂が宿っている。音楽に正解はない。聴く者も生き方に囚われることなく思い切り楽しんでほしい。固定観念に捉われず、あなたなりの世界観やストーリーを思い浮かべて欲しい。KONOYAROな状態になり心身ともに開放されたカタルシスをこの音楽は表現している。心の中に眠る野郎を解き放ち、生の喜びを全開に感じてほしい。(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1. KONOYARO2. Loop KONOYARO (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約3分・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項〜 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

音楽素材「バカダンス」BAKADANCE

音楽素材「バカダンス」BAKADANCE

「ニートのボクが、脳の’神スイッチ’を入れる時」曲名: BAKADANCE (バカダンス) 作曲: Y.Ejima (ワイ・エジマ)ニートとBAKAにされながらもボクには別の視点がある。平らな地球が宇宙の中心の中世。丸い地球が太陽の周りを回る現代。だが宇宙の外がどうなってるのか未だ分からない。戦争、飢餓、汚染。愚かさで世界を蝕み続けてきた人よ。その脳は一体何を考える?賢明さを拒みBAKAになるしかない?聖人は宇宙の外には神の世界があると言う。もし宇宙がボクの脳を作ったのなら、その世界と交信する機能があるはずさ。今こそBAKAになれ。それがその世界へのスイッチだ。このビートの中に、そんな解釈を投影した。疾走感に酔いしれ一度立ち止まり常識を疑う。賢者になるか馬鹿になるかはあなた次第さ!(勿論、上記以外お好みの場面でご利用ください。)- 音源内容 -1. BAKADANCE2. Loop BAKADANCE (Loop再生対応音源)曲の長さ:一曲あたり約3分・デモは一定時間ごとにフェードアウトしています。- 収録ファイルについて -WAV / MP3 / OGG / M4A (全8ファイル)- 素材の利用規約 -□ 使用できるコンテンツは問わす、商用作品での利用、年齢制限のあるR-18作品での利用OKです。□ 素材利用の報告は不要です。□ 利用した作品のどこかに、目立たなくても可能ですので、制作者の表記「Y.Ejima」をお願い致します。(曲タイトルの表記は必要ございません。)表記の場所は自由です。ゲームなどの場合、説明書などにお願いします。□ イベントでスピーカーから流す方法での利用などで、制作者の表記が無理な場合、表記は不要です。報告も不要です。□ 音量や音質・カットやピッチの変更、またはエフェクトや音声、他の音の追加など、素材の加工は無制限にOKです。□ 禁止事項〜 著作権は放棄しておりませんので、素材そのものの転載、また、素材をそのままオリジナルの自作品として販売したり、制作者を偽っての使用を禁止させて頂きます。ラスト・ゲームメーカー

恐怖三重奏 - 人、影、都市の悪夢 -

恐怖三重奏 - 人、影、都市の悪夢 -

恐怖は三度、あなたを襲う。 心理、怪異、都市伝説――異なる三つの悪夢が、あなたの心を蝕む交響曲となり迫り狂う! 文字オンリーのホラーサペンス・デジタルノベル作品です。 クリックで読み進めることで、まるで「恐怖を体験する読書」のような没入感を味わえます。 - 特徴 - 完全読了型テキストノベル(環境音等と共に、主に文字で没入する純粋なホラー体験) 一つひとつが独立した物語でありながら、共通して「恐怖の本質」を描く三部作的構成 サスペンス、怪異、都市伝説……異なるテイストの恐怖を一作で味わえる 「人の心、影の怪異、都市の狂気――すべては悪夢となる。」 恐怖(1) 人は何が怖いのか教えてやる、と言い放った男 自称・究極のホラーノベル、ここに誕生。 「人は何が怖いのか教えてやる」―― そう言い放った男の言葉をきっかけに、読者は‘恐怖’そのものを探る奇妙な体験へと足を踏み入れる。 現実と幻覚の境界は曖昧になり、誰もが知っているはずの恐怖は姿を変えて迫ってくる。 闇の中に潜む怪物ではなく、むしろ自分自身の心に巣くう影が牙を剥く。 恐怖は「外」にあるのか、それとも「内」にあるのか。 人間はなぜ、己の想像に囚われて苦しみ続けるのか。 物語は、ひとりの男の挑発的な問いかけを通じて、人間の根源的な不安と存在の不確かさを暴き出していく。 それはホラーでありながら哲学的な寓話であり、読者自身の心に潜む‘答えたくない問い’を突きつけてくる。 あなたが最後にたどり着くのは、恐怖からの解放か、それともさらなる絶望か――。 心理ホラー、哲学、そして人間存在の謎が絡み合う衝撃の怪昨。 本作を閉じたとき、あなたはきっと‘自分にとっての恐怖’を直視せずにはいられない。 恐怖(2) 首吊り次郎どこへ行った。半端ではない遺体消失 昨日、友人は確かに死んだ。 だが今日、笑って私を迎えた。 血のように赤い夕暮れの空の下、 私は友人・次郎の首吊り死体をこの目で見た。 警察も、救急隊員も、それを確認したはずだった。 ――なのに翌日、そこには何事もなかったかのように生きる次郎がいた。 現実がねじれ、記憶が侵食される。 幻か、それともこの世界そのものが狂っているのか。 そして、不可解な現象の裏には、 人間の理解を超えた「彼ら」の存在が潜んでいた……。 深い闇が滲み出す、戦慄のホラー・ミステリー。 恐怖と混乱の果てに待つのは――あなたの想像を超える結末。 恐怖(3) スマホ閲覧者がいきなり吐き戻した山手線で見た最凶の画面 ――あなたのスマホにも、あれが現れるかもしれない。 平凡な日常を一変させる‘何か’が、東京・山手線の新宿〜池袋間で静かに進行していた。 電車内で突如嘔吐し、意識を失う乗客たち――共通点は、全員がスマートフォンを操作中だったということ。そして彼らが見た「黒い〇〇に赤い〇〇」の正体とは…? フリーライター佐藤真一が辿る不可解な事件の真相は、過去に隠蔽された政府のプロジェクトへとつながっていく。 電波、記憶、スマホ、そして人間の意識を巡る恐怖が、現代の都市を蝕むサイコスリラー。 この物語を読んだあなたは、すでに‘選ばれている’。 次に「封印された〇〇」を見るのは、あなたかもしれない――。

本当にあった呪いの怪文書

本当にあった呪いの怪文書

都市伝説と現代ホラーが融合する新感覚ドキュメント・デジタルノベル 【本当にあった呪いの怪文書】 ※ 2024年10月、東京都内の某古書店で発見された一冊の手書き原稿。 その文書は奇妙な特徴を持っていた。 文字が部分的に入れ替わっているにも関わらず、人間の脳は不思議とその内容を理解できるのである。 これは、その文書を巡って起こった一連の出来事を記録したものである。 - 2025年8月 L.I.E 統合プロジェクト記録保管委員会 - 【独自取材】 〜 2024年、東京千代田区、神保町の古書店で存在が確認された「奇妙な文書」。 その手稿は、文字が入れ替わっているにも関わらず、なぜか読めてしまうのです――。 匿名掲示板の投稿、LINEの会話記録、古書店主の証言、大学院生の研究ノート…。 次々と浮かび上がったのは、読む者に頭痛や幻覚を引き起こし、やがて「行方不明」に至らせる恐怖の連鎖でした。 そして判明する驚愕の事実。その文書はただの記録ではありません。 「生きている」――読者を取り込み、増殖し続ける存在なのです。 あなたがこのノベルを起動した瞬間から、もう物語の外にはいられません。 「呪い」はページを通じて、確実に拡がっていくのです…。 フィクションか、それとも実話か。 最後の一行を読まれた時、あなたは現実と虚構の境界を疑うことになるでしょう。 「事件関係者」 名前:田中 美穂(たなか みほ) 年齢:24歳前後 職業 / 立場:大学院生(認知心理学専攻) 性格:知的好奇心が非常に強い 冷静で理論的だが、対象への探究心が強すぎて危険を顧みない 呪いの文書に最も深く関わり、調査と記録を進める ・特別同時収録作品【封印された怪ドキュメント。河童のログ】 「あなたは街で、その人を見分ける事はできますか」 これは単なる怪談でも、ありふれたノベルでもありません。 某大手AI開発企業で実際に発生した不可解な事件をもとに再構成した、異常記録です。 削除予定のAI対話ログに残されていたのは「〇〇を見た。今、家の中にいる」という一文。 そこから始まった失踪、奇怪な痕跡、科学分析では説明不能なサンプル、そしてAIが自ら導き出した、ある一つの可能性。 やがて浮かび上がるのは、人間のすぐ隣に潜む存在と、それらが仕掛けた「統合」計画でした。 記録は二つの分岐を示し、いずれも不気味な終末へと繋がる。 これはフィクションか、それとも封印された真実か。あなたが本書を読み終えた時、その判断は避けられないでしょう。 水辺で聞こえる足音にご注意を。 それは、もう始まっているかもしれません。 (文字主体のホラーサスペンス・デジタルノベル作品です。)

心臓に効く話 - メンタル・ダメージ・コレクション -

心臓に効く話 - メンタル・ダメージ・コレクション -

【社会の裏をえぐる選び抜かれた三作を収録。心臓に直接作用するデジタルノベル。】 「ヘケタゴン。異常な凶乳」 「渋谷女子がいきなり狂い出した隅田川花火大会で見た田中角栄似の男」 「自分の死刑執行を念力で妨害する男」 社会派サスペンス、異常なリアリティ、そして想像を越えるホラー要素。読み終えた瞬間、心の奥に重たい痛みが残る。―――読む者の心に直接的ダメージを与える三作を収録した、異色の作品集です。 このコレクションは安心して楽しむタイプの娯楽ではありません。読後感は重く、時に不快でさえあります。しかしそれこそが本作の狙い――「心臓に効く」とは、この読書プレイ体験そのものを指します。 ダメージ(1) ヘケタゴン。異常な凶乳 ] 「娘の命と引き換えに、真実を捨てられるか――。」 大手乳業メーカーに勤務する田中正志は、社内で発覚した原産地偽装事件を追ううち、製品に混入された謎の菌の存在を突き止める。 それは胸部組織を異常増殖させ、やがて死に至らしめる、人工的に作られた致死性の菌だった。 背後にいるのは、政府、財界、軍事研究機関――そして日本の未来を口実に、国民を間引こうとする冷酷な計画の黒幕たち。 権力に挑めば家族が危険にさらされる。沈黙すれば、多くの命が失われる。 現実の社会問題とフィクションが絡み合う、圧倒的な社会派サスペンス。 陰謀、告発、隠蔽、脅迫…息もつかせぬ展開が最後の一行まであなたを離さない。 ダメージ(2) 渋谷女子がいきなり狂い出した隅田川花火大会で見た田中角栄似の男 「それは、ただの花火大会ではなかった――。」 ネット・ライブ配信中、渋谷女子が突然「踊り出す」。空からは通常とは異なる花火。 その瞬間、日本列島に眠っていた‘ある計画’が再起動する。 1970年代、田中角栄総理大臣が提唱した「日本列島改造計画」。 その意志を継ぎ、田中角栄に瓜二つの男・佐藤一郎が現代日本に仕掛ける「意識統合社会」。 それは、物理的インフラ整備にとどまらず‘精神的インフラ’構築という極秘裏の第二段階へと進化していた。 標的は、東京1000万人の脳――。 抵抗するのは、ネット動画配信者・ユウナ。 彼女は真相を暴き、国家を揺るがす陰謀に立ち向かう。 だが、敵はすでに‘国家そのもの’になっていた――。 ・集団意識、情報操作、脳波支配 ・花火大会のカオスから始まる「SFサスペンス」 ・ネット配信時代の「新たな支配」と「抵抗の物語」 ・フィクションなのに、現実が追いついてしまいそうな異常なリアル感。 国家、個人、自由、テクノロジー、そして人間の意志とは何か。 「統合された幸福か、不完全な自由か」 その問いの答えは、あなたの中にある。 ダメージ(3) 自分の死刑執行を念力で妨害する男 「衝撃の第一級極秘指定・厳重管理文書」――死刑執行を念力で阻止した男の正体とは 20??年、????刑務所で前代未聞の事件が起きました。死刑執行が何度も失敗し、ついには囚人が目の前で‘消失’――。 【事件1】量子物理学者の死刑囚 ← 薬液は逆流し、電流は途絶え、縄は切れました。彼は本当に「念力」で死を拒んだのでしょうか? 【事件2】元マジシャンの死刑囚 ← 執行室で忽然と姿を消す男。監視カメラが捉えた「消失の瞬間」とは? ・本作の特徴 - 証言記録風形式 - 刑務官、医師、研究者、目撃者――生々しい証言で構成。 - 科学風検証 - DNA解析、電磁波測定、レーダー記録など、詳細なデータを提示。 - 段階的恐怖 - 最初は偶然に見えた現象が、次第に異常性を露呈。 - 国際的スケール感 - 日本から始まり、世界各地の聖地で発生する怪現象。 そして、新橋の居酒屋で真相を語る一人の男の証言が、読者を慄然とさせる――。 【警告】本作には以下の要素が含まれます: (1) 死刑執行の詳細な描写 (2) 超常現象・宗教的要素 (3) 心理的恐怖の段階的上昇 心臓の弱い方、超常現象を極端に恐れる方はご注意ください。 読み終えた時、あなたは必ずこう思う――「現代社会の片隅で、今も続いているかもしれない『それ』を、自分の目で確かめたい」 深夜の読書は特におすすめしません――。

これは当サークルを自滅させるファイルです

これは当サークルを自滅させるファイルです

「当サークルは、本作をもって終焉への決意を固めました。」 東京・押上(おしあげ)の古びたビルで囁かれる便所怪談。 その「押上便所霊」取材記録として書かれたはずの本作には、奇妙な文の‘混入’が見られる。 本来なら削除されるべきものが、意図せず本文に残されたまま完成・公表されてしまう。 これはデジタルノベルではなく、消しそこねた事実。 怪異譚と、現実のサークル運営記録。二つの層が交錯し、やがて区別のない事件へと変貌していく。 これはホラーを作り続けた者たちが背負った運命そのものなのか。 ―― 隠ぺいしなかった、その選択が招いた恐怖。 読者であるあなたもまた、この記録の一部となるのです。 「長らくご支援いただいた皆様、ご迷惑をおかけした関係者の皆様、心よりお詫び申し上げます。」 そして、本作品を最後までお読みいただける皆様… どうか、私たちと同じ道を歩まれませんように・・・。 当サークル代表・江嶋 【閉業セール・特別収録作品】 痕跡としてさらに二作品を刻み込み、ここに追加収録いたしました。 1.「六本木女子がいきなり狂い出した東京スカイツリーで見た最謎のコンビニ幹部」 2.「安い犬」 「六本木女子がいきなり狂い出した東京スカイツリーで見た最謎のコンビニ幹部」 【あなたの買い物。その‘選択’は、誰が決めた?】 六本木のIT企業で働くユリが、東京スカイツリーの展望デッキで‘ある男’と目が合った――その瞬間、すべてが狂い出した。 消された記憶。変わってしまった親友。自宅には覚えのないコンビニ商品が並び、会社の資料には彼女の心の奥底――「深層心理」の分析結果が印刷されていた。 この世界は本当に‘現実’なのか?ユリが足を踏み入れたのは、人間の意識を商品として分類・管理し「自由な行動」さえも操作する恐るべきマーケティング・システムだった。 だが彼女の内側にはまだ‘何か’が残っていた。それは――自由を求める本能。支配を拒む魂。予測不能なサイコホラーは、やがて奇妙なシャッター商店街の「復讐劇」へと変貌していく。 意志は誰のものか?現代社会に潜む‘支配’の正体を暴く震撼のサイコスリラー!読後、あなたは自分の買い物ひとつすら疑い始める。 ――そして気づくだろう。 もう実は、あなた自身も‘商品’かもしれない。 「安い犬」 68歳、孤独な男が出会ったのは――「5000円の犬」。 雑種で売れ残り、無表情で人に懐かない犬。 しかし、その瞳には言葉にならない深い孤独が宿っていた。 妻を亡くし、息子とも疎遠になった原井玄太郎(はらいげんたろう)。 退屈で寂しい日常に訪れた、思いがけない同居人との出会いは、やがて彼の人生を少しずつ変えていく。 安い犬か、それとも――。 平穏な日々の影で、少しずつ「何か」が動き始める。 孤独と再生を描く、大人のためのサスペンス物語。